切片经济:16 亿美元的创作者结算是怎么跑起来的

更新于 2026 年 5 月 20 日·10 分钟读完·商业
一句话结论

切片经济分三层:创作者和品牌方付钱,让切片创作者(从十几岁的年轻人到专业剪辑工作室都有)把长视频切成切片发出去,AI 工具和交易市场负责生产与结算。光是 Whop 一家,就已经向 144 个国家的创作者结算了约 30 亿美元,并在 2026 年 2 月跨过 16 亿美元估值。

切片经济指的是这样一套分层体系:交易市场、代运营机构、AI 工具,加上创作者和品牌方之间的合约,一起花钱请人把长视频切成切片,发到短视频平台上。到 2026 年,它已经是一个数十亿美元规模的品类。光是 Whop 一家,就已经向 144 个国家的创作者结算了约 30 亿美元,并在 2026 年 2 月以 1.42 亿美元的年化营收跨过 16 亿美元估值。

这套玩法并不新鲜,Andrew Tate 的 Hustlers University 在 2021-2022 年就跑通了,2024-2025 年又打磨了一轮。新的是它背后的机构化基础设施:核验播放量的 API、稳定币结算(Tether 投进 Whop 的 2 亿美元),以及一整类把生产环节变成标准品的 AI 工具。

切片经济的三层结构

最上面是创作者和品牌方,他们花钱买分发。中间是切片创作者,从在自己房间里剪片的十几岁少年到专业剪辑工作室都有,收一笔钱出片。最下面是 AI 切片工具和交易市场,提供生产和结算的基础设施。

第一层:自助式交易市场

自助式交易市场让创作者和品牌方自己发起切片悬赏活动,把要求公开挂出来。切片创作者注册、投稿,然后按 API 核验的播放量拿钱,单价按 CPM(每千次播放单价)算。2026 年在跑的有八家:

交易市场背后资方常见 CPM备注
Whop Content RewardsTether(2026 年 2 月投 2 亿美元)、Insight、Bain、Peter Thiel$1-$5Whop 的内容悬赏平台。估值 16 亿美元,144 个国家、约 30 亿美元年化结算额
VyroMrBeast(Beast Industries)$3(单条封顶 $1K)2025 年 10 月上线。首个活动:为 Beast Games 第二季设 30 万美元奖金池
ClipAffiliates独立$1-$5双边交易市场,核验播放量追踪
Reach.cat独立$1-$65 分钟入驻,无需 KYC
Clipping.net独立$1-$3累计结算 150 万美元
Pump Clips独立$0.50-$3主打加密货币和金融
ClipKit独立$1-$3面向一般创作者
Promote.fun独立$0.20-$2.25CPM 更低,走量

Whop 的机制基本就是行业默认标准。品牌方设一个每千次播放的悬赏单价(常见是 $3)、一个最低结算门槛($6,相当于 2,000 次播放起步)、一条视频的结算上限($3,000,等于每条切片算到 100 万次播放封顶)。然后上传一个带品牌规范的素材文件夹,再设定 72 小时的审核窗口,或者交给 AI 标记自动过审。切片创作者提交一个链接和媒体文件。播放量通过直连平台 API 核验,不看截图。

第二层:切片代运营机构

代运营机构按月收品牌方的服务费,替他们指挥一整支切片大军,负责招募、写活动要求、质检和数据汇报。截至 2026 年,值得一提的有四家:

  • Clipping(Anthony Fujiwara,2023 年)。据彭博社报道,有约 23,300 名剪辑者。每个客户每月收费 $2,500-$10,000,2025 年销售额约 770 万美元。客户包括 MrBeast、IShowSpeed、Plaqueboymax、Adin Ross。其中一个 Adin Ross 的活动,由 520 名切片创作者产出 11,000 条视频,拿到 4.3 亿播放。
  • Clipping Culture(Evan,2024 年)。网络里有 12,000 到 100,000 多名切片创作者。BBNO$ 的活动跑出 20 亿以上播放。头部切片创作者月入 $10K-$20K,其中一人靠 N3on 的切片做到月入 $60K。
  • Lumina Clippers。活动起投额约 $5,000。
  • ClipFarm(Airrack 与 Whop 合作)。HBO Max 把 Paul 兄弟的《Paul American》交给了他们。

第三层:AI 生产工具

生产工具让切片创作者和创作者本人都能低成本把长视频变成可以直接投稿的切片。外部观察者听到「AI 切片」时想到的,多半就是这一层。品类领跑的是 OpusClip,用户超过 1,000 万;完整的格局梳理在我们的 2026 年最好的 AI 视频切片工具那一篇里。

第四层:选题与钩子情报

选题工具负责翻出当下正在爆的内容、拆解跑赢的钩子、生成脚本。主要几家是 SocialHunt(约 1,200 名付费创作者)、Exploding Topics、vidIQ(专做 YouTube)和 Predis.ai。它们和生产工具是并排用的,不是替代关系:认真做这行的切片创作者,基本都是一个选题工具加一个生产工具,再加一个 CapCut 这样的收尾工具。

各赛道真实的 CPM 区间

赛道常见 CPM典型案例
音乐 / 用原声$0.10-$2.00BBNO$ 单条封顶 $100-$200。Russ 出镜给 $0.60-$2.00、不出镜 $0.40。Lil Baby 每千次播放 $0.30
游戏 / 主播(走量)$0.40-$0.50N3on 通过 Kick 在 5 周里向 303 名切片创作者结算 140 万美元。MrBeast 每 10 万播放付 $50
泛出镜 UGC$1.50-$3.00Whop 和 ClipAffiliates 的基准价
健身 / 教练(溢价)$5-$50Iman Gadzhi:每千次播放 $5-$50,单条封顶 $2K,另有 $50K 奖金池
金融 / SaaS / 加密货币$1-$5(偶尔低到 $0.20)Cluely(年化营收约 700 万美元,A16z 投资)雇了 700 多名切片创作者。有一条金融科技视频花 $250 拿到 3,700 万次曝光

按赛道逐个拆的价格分析在切片创作者各赛道 CPM 价位

谁在跑切片项目

  • Hustlers University(2021-2022 年)最早跑通这套打法,每月 $49,约 109,000 名会员。2022 年 8 月被封,但成了后来的模板。
  • Iman Gadzhi 在 Whop 上跑的是更干净的版本,每千次播放 $5-$50,Whop 官方页面上的说法是「最高可赚 $50,000」。
  • MrBeast 用 Vyro,同时按每 10 万播放 $50 的价格付给 Fujiwara 的 Clipping。
  • 唱片公司和歌手,包括 Drake、Lil Baby、Lil Tecca、BBNO$、John Summit、Russ。Whop 的 CEO 在 2026 年 2 月对《Variety》说,做切片「大概是让你的新专辑起量最有效的办法」。
  • 主播,包括 IShowSpeed、Adin Ross、N3on、Plaqueboymax、Clavicular(光是 2026 年 3 至 4 月,就靠 1,600 名切片创作者产出 70,000 条切片、22 亿播放)。
  • 教练类品牌:Hormozi 的 School、Acquisition.com、Gadzhi 的 Educate、Brett Malinowski 在 Whop 上的教练课。
  • SaaS 创业公司,比如 Cluely(700 多名切片创作者,年化营收约 700 万美元)。

头部到底赚多少

彭博社的报道发现,给 Clipping 干活的剪辑者每百万播放能拿 $300 到 $1,500。Clipping Culture 的创始人说,有些切片创作者月入 $10,000 到 $20,000,其中一人光靠 N3on 的切片就做到月入 $60,000。2026 年初的一份 ContentRewards 平台数据报告披露,累计向 8,466 名有收入的创作者结算了 258 万美元,对应总播放 66 亿。光是 2026 年 2 月,结算就超过 88.7 万美元,分布在近 65,000 笔交易里。单笔最高一次是 $13,307.45。

说明

在至少赚到 $1 的创作者里,收入中位数是 $23.54,这是一条长尾分布,不是平均分配。大部分切片创作者赚得很少,少数人赚得很多。

品牌方为什么做切片,而不是投广告

成本不对称。Whop 和 3rd+Lamar 的数据显示,切片活动的每次播放成本在 $2 到 $4,而 Meta 广告是 $10 到 $14。Russ 在 Whop 上的活动,音乐类的实际 CPM 低到 $0.40,行业分析师的评价是「在数字营销里简直闻所未闻」。切片产出的还是创作者原生风格的内容,自然流量表现比打磨过的付费广告更好。

这个行业接下来会怎么走

对 2026-2028 年的三个判断。第一,切片交易市场会收敛到 2 到 3 家赢家,Whop 明显领先,并购可以预期。第二,AI 切片工具在技术层面变成标准品,差异化往上走:预测性打分、智能体工作流、内置结算、神经科学层面的预测(Meta 的 TRIBE v2 让这件事在技术上可行了)。第三,平台算法变动会更频繁。TikTok 在美国的剥离交易(Oracle,2026 年 1 月)正在用美国本地数据重新训练美国的算法,会持续到 2026 年年中,分发波动是能测出来的。

监管这一侧,包括 FTC 的披露规则、品牌方的连带责任、2024 年的虚假评论规则,写在我们的 FTC 规则指南里。想看怎么发起一个活动,或者怎么从零做起,可以读怎么从零开始做切片创作者

常见问题

切片经济到底有多大?

光是 Whop 一家,就已经向 144 个国家的创作者结算了约 30 亿美元,并在 2026 年 2 月跨过 16 亿美元估值。底层的短视频市场规模,2025 年的各方估算在 480 亿到 590 亿美元之间,预计到 2030 年保持两位数的年复合增长。

切片交易市场是怎么运作的?

品牌方设定每千次播放的悬赏单价、最低结算门槛、单条视频的结算上限,再上传带品牌规范的素材。切片创作者找到这个活动,做出切片、发布、提交链接。播放量通过直连平台 API 核验,不看截图。结算走 Stripe 或稳定币。

做视频切片实际能赚多少?

大部分切片创作者赚得很少,拿到过结算的创作者,收入中位数是 $23.54。头部的人月入 $10,000-$20,000,有一例记录在案,只靠一个创作者的内容就做到月入 $60,000。彭博社记录的代运营机构价格,头部剪辑者每百万播放能拿 $300-$1,500。

切片经济合法吗?

合法,前提是源视频本身有可切片的授权,Whop、Vyro 和其他交易市场上的素材都是这种情况。FTC 的披露规则适用于收钱的切片创作者,必须清晰、显眼地披露利益关系。按 2024 年的 FTC 规则,切片创作者没有披露,品牌方要承担责任,每次违规最高罚 $50,120。

Whop 和 Vyro 有什么区别?

Whop 是一个面向广泛创作者的交易市场(估值 16 亿美元,CPM $1-$5,活动数以百计)。Vyro 是 MrBeast 在 2025 年 10 月推出的切片平台,CPM 统一 $3,单条封顶 $1,000。Whop 覆盖的活动更广,Vyro 绑定的是 MrBeast 和 Beast Industries 的合作资源。